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    健康游戲雜志

    英文名稱:Games For Health Journal   國際簡稱:GAMES HEALTH J
    《Games For Health Journal》雜志由Mary Ann Liebert出版社出版,本刊創刊于2012年,發行周期6 issues/year,每期雜志都匯聚了全球醫學領域的最新研究成果,包括原創論文、綜述文章、研究快報等多種形式,內容涵蓋了醫學的各個方面,為讀者提供了全面而深入的學術視野,為醫學-PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH事業的進步提供了有力的支撐。
    中科院分區
    醫學
    大類學科
    2161-783X
    ISSN
    2161-7856
    E-ISSN
    預計審稿速度:
    雜志簡介 期刊指數 WOS分區 中科院分區 CiteScore 學術指標 高引用文章

    健康游戲雜志雜志簡介

    出版商:Mary Ann Liebert
    出版語言:English
    TOP期刊:
    出版地區:UNITED STATES
    是否預警:

    是否OA:未開放

    出版周期:6 issues/year
    出版年份:2012
    中文名稱:健康游戲雜志

    健康游戲雜志(國際簡稱GAMES HEALTH J,英文名稱Games For Health Journal)是一本未開放獲取(OA)國際期刊,自2012年創刊以來,始終站在醫學研究的前沿。該期刊致力于發表在醫學領域各個方面達到最高科學標準和具有重要性的研究成果。全面反映該學科的發展趨勢,為醫學事業的進步提供了有力的支撐。期刊嚴格遵循職業道德標準,對于任何形式的抄襲行為,無論是文字還是圖形,一旦查實,均可能導致稿件被拒絕。

    近年來,來自USA、Canada、Brazil、Spain、Netherlands、Belgium、CHINA MAINLAND、England、Italy、New Zealand等國家和地區的研究者在《Games For Health Journal》上發表了大量的高質量文章。該期刊內容豐富,包括原創研究、綜述文章、專題觀點、論文預覽、專家意見等多種類型,旨在為全球該領域研究者提供廣泛的學術交流平臺和靈感來源。

    在過去幾年中,該期刊保持了穩定的發文量和綜述量,具體數據如下:

    2014年:發表文章0篇、2015年:發表文章0篇、2016年:發表文章0篇、2017年:發表文章0篇、2018年:發表文章0篇、2019年:發表文章0篇、2020年:發表文章55篇、2021年:發表文章40篇、2022年:發表文章57篇、2023年:發表文章42篇。這些數據反映了期刊在全球醫學領域的影響力和活躍度,同時也展示了其作為學術界和工業界研究人員首選資源的地位。《Games For Health Journal》將繼續致力于推動醫學領域的知識傳播和科學進步,為全球醫學問題的解決貢獻力量。

    期刊指數

    • 影響因子:2.2
    • 文章自引率:0.1142...
    • Gold OA文章占比:2.16%
    • CiteScore:6.7
    • 年發文量:42
    • 開源占比:0.0197
    • SJR指數:0.804
    • SNIP指數:1.101
    • OA被引用占比:0.0059...
    • 出版國人文章占比:0.03

    WOS期刊SCI分區(2023-2024年最新版)

    按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
    學科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 189 / 403

    53.2%

    學科:REHABILITATION SSCI Q1 29 / 169

    83.1%

    按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
    學科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 114 / 403

    71.84%

    學科:REHABILITATION SSCI Q2 63 / 169

    63.02%

    中科院分區表

    中科院SCI期刊分區 2023年12月升級版
    Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
    醫學 3區
    PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛生、環境衛生與職業衛生 REHABILITATION 康復醫學
    3區 3區

    CiteScore(2024年最新版)

    CiteScore 排名
    CiteScore SJR SNIP CiteScore 排名
    6.7 0.804 1.101
    學科類別 分區 排名 百分位
    大類:Medicine 小類:Rehabilitation Q1 7 / 161

    95%

    大類:Medicine 小類:Health (social science) Q1 39 / 371

    89%

    大類:Medicine 小類:Public Health, Environmental and Occupational Health Q1 102 / 665

    84%

    大類:Medicine 小類:Computer Science Applications Q2 210 / 817

    74%

    學術指標分析

    影響因子和CiteScore
    自引率

    影響因子:指某一期刊的文章在特定年份或時期被引用的頻率,是衡量學術期刊影響力的一個重要指標。影響因子越高,代表著期刊的影響力越大 。

    CiteScore:該值越高,代表該期刊的論文受到更多其他學者的引用,因此該期刊的影響力也越高。

    自引率:是衡量期刊質量和影響力的重要指標之一。通過計算期刊被自身引用的次數與總被引次數的比例,可以反映期刊對于自身研究內容的重視程度以及內部引用的情況。

    年發文量:是衡量期刊活躍度和研究產出能力的重要指標,年發文量較多的期刊可能擁有更廣泛的讀者群體和更高的學術聲譽,從而吸引更多的優質稿件。

    期刊互引關系
    序號 引用他刊情況 引用次數
    1 GAMES HEALTH J 62
    2 AM J PREV MED 11
    3 PERS INDIV DIFFER 10
    4 FRONT PSYCHOL 9
    5 COMPUT HUM BEHAV 8
    6 CYBERPSYCH BEH SOC N 8
    7 J INTERPERS VIOLENCE 8
    8 PSYCHOL BULL 8
    9 AM J PUBLIC HEALTH 7
    10 DISABIL REHABIL 6
    序號 被他刊引用情況 引用次數
    1 GAMES HEALTH J 62
    2 INT J ENV RES PUB HE 19
    3 FRONT PSYCHOL 8
    4 J MOTOR BEHAV 8
    5 CYBERPSYCHOLOGY 7
    6 FRONT PSYCHIATRY 7
    7 J SPORT HEALTH SCI 7
    8 INT J HUM-COMPUT INT 6
    9 COMPUT HUM BEHAV 5
    10 CYBERPSYCH BEH SOC N 5

    高引用文章

    • Videogames for Emotion Regulation: A Systematic Review引用次數:15
    • Factors Affecting Enjoyment of Virtual Reality Games: A Comparison Involving Consumer-Grade Virtual Reality Technology引用次數:13
    • A State-of-the-Art Systematic Content Analysis of Games for Health引用次數:12
    • Comparison of Oculus Rift and HTC Vive: Feasibility for Virtual Reality-Based Exploration, Navigation, Exergaming, and Rehabilitation引用次數:12
    • Feed the Alien! The Effects of a Nutrition Instruction Game on Children's Nutritional Knowledge and Food Intake引用次數:11
    • Serious Games for Children with Chronic Diseases: A Systematic Review引用次數:9
    • Effects of Exergaming on Physical and Cognitive Functions in Individuals with Autism Spectrum Disorder: A Systematic Review引用次數:7
    • Board Games for Health: A Systematic Literature Review and Meta-Analysis引用次數:6
    • Developing a Serious Videogame for Preteens to Motivate HPV Vaccination Decision Making: Land of Secret Gardens引用次數:6
    • Gotta Catch 'Em All: Impact of Pokemon Go on Physical Activity, Sitting Time, and Perceptions of Physical Activity and Health at Baseline and Three-Month Follow-Up引用次數:6
    若用戶需要出版服務,請聯系出版商:Games Health J.。

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